Rio de Janeiro aprova lei para uso terapêutico de videogames
A Lei 11.306/2026 permite jogos eletrônicos em tratamentos de reabilitação
Por Redação

A proposta é transformar atividades que normalmente fazem parte do entretenimento em recursos complementares de tratamento. Os pacientes poderão trabalhar habilidades como memória, concentração, planejamento, coordenação motora, cooperação e tolerância à frustração.
Mas como isso funciona na prática? No Minecraft, por exemplo, atividades que envolvem construir estruturas, organizar recursos e resolver desafios podem ser adaptadas para estimular o raciocínio, a organização de tarefas e a interação social.
A diferença está no acompanhamento. Em vez de simplesmente jogar, cada paciente terá atividades selecionadas conforme suas necessidades e objetivos terapêuticos, com avaliações periódicas realizadas por profissionais capacitados, como fisioterapeutas e terapeutas ocupacionais.
A iniciativa está prevista na Lei 11.306/2026, aprovada pela Assembleia Legislativa do Rio de Janeiro.
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